「個人情報は鍵である」と誰かが言ったとき、私たちはそれを文字通り受け取らざるを得ません。 成人向けゲームの年齢 […]
Games for Adults
クレジットカード決済会社の規制強化がアダルトゲーム業界に与える影響
Mightな疑問を投げかけます:私たちは、クレジットカード決済会社の規制強化がアダルトゲーム業界の存続や表現の […]
Steamにおける成人向けコンテンツの配信基準とパブリッシャーの対応
Steamの街角で立ち止まったある開発者の話をしましょう。私たちはその開発者とコーヒーを飲みながら、プラットフ […]
アダルトゲームにおける著作権保護と海賊版被害への法的な対策
Japanや世界各地で最近増加しているデジタル海賊版事件は、アダルトゲーム業界にとって緊急の課題となっています […]
成人向けゲームの表現規制とプラットフォーム間のガイドライン比較
ヴァーチャル空間での成人向けゲーム表現に関する誤解 多くの人に根強い誤解ヴァーチャル空間では成人向けゲームの表 […]
スマートフォン向けアダルトゲームの普及とアプリストアの審査基準
Butōのように広がるスクリーンを前に、私たちはしばしば目を見張ります。 「表現の自由はどこまで許されるのか」 […]
クラウドファンディングを活用した成人向けゲーム制作の成功要因
Rainbowのように多様な支援者たちが、私たちの成人向けゲーム制作プロジェクトに新たな命を吹き込みました。 […]
サブスクリプション方式はアダルトゲーム業界の救世主となるか
G市場調査によれば、アダルトゲーム市場の年間成長率はわずか数年で20%以上に達すると報告されています。 私たち […]
インディー開発者が牽引する成人向けゲーム市場の新たな収益モデル
Nineteen percentの成人向けゲーム売上が過去三年でインディー作品から生まれているという驚くべき統 […]
国内アダルトゲーム市場の縮小と海外展開に向けたビジネス戦略
V業界は過去十年で売上が約四割減少しているという衝撃的な事実を直視しています。 私たちはこの現象を単なる終焉と […]










