レトロな成人向けPCゲームの保存活動とデジタルアーカイブの重要性について 私たちは、最近の法改正や文化遺産保護 […]
Games for Adults
海外ゲーマーは日本のアダルトゲームをどのように評価しているのか
アメリカやヨーロッパのフォーラムで、日本のアダルトゲームに関するスレッドが数千件に達することを私たちは驚きをも […]
成人向けゲームのシナリオライターに求められる専門スキルとキャリア構築
プロのシナリオライターに求められる技術は、単に言葉を紡ぐ能力を超えたものである。私たちは、成人向けゲームのシナ […]
女性向けアダルトゲーム市場の拡大とユーザー層の多様化について
B型の血液型占いの話題から始めたくなるほど、私たちは女性向けアダルトゲーム市場の変化に驚かされています。 私た […]
90年代から現在に至る日本の美少女ゲーム文化の歴史的変遷
O世代別調査で、1990年代の美少女ゲーム所有率が同世代の家庭で平均40%を超えていたという驚くべき統計を私た […]
成人向けゲームの年齢認証システムにおけるプライバシー保護の課題
「個人情報は鍵である」と誰かが言ったとき、私たちはそれを文字通り受け取らざるを得ません。 成人向けゲームの年齢 […]
クレジットカード決済会社の規制強化がアダルトゲーム業界に与える影響
Mightな疑問を投げかけます:私たちは、クレジットカード決済会社の規制強化がアダルトゲーム業界の存続や表現の […]
Steamにおける成人向けコンテンツの配信基準とパブリッシャーの対応
Steamの街角で立ち止まったある開発者の話をしましょう。私たちはその開発者とコーヒーを飲みながら、プラットフ […]
アダルトゲームにおける著作権保護と海賊版被害への法的な対策
Japanや世界各地で最近増加しているデジタル海賊版事件は、アダルトゲーム業界にとって緊急の課題となっています […]
成人向けゲームの表現規制とプラットフォーム間のガイドライン比較
ヴァーチャル空間での成人向けゲーム表現に関する誤解 多くの人に根強い誤解ヴァーチャル空間では成人向けゲームの表 […]










